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  Glasco談論COD過去時說,使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤但除了這一部分外,系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意竞彩比分直播aok

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,它持續了這麽久,枯竭足球比分90vs滚球走地但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤隨著時間推移,系列前Infinity Ward開發者、持续创意

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,COD係列有點走偏了。使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。它變得巨大。他談論了開發《使命召喚》的經驗,

  近日,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,

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