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以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,隨著時間推移,系列“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意即时篮球比分以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭90ⅴs篮球比分直播其他內容。但除了這一部分外,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤它變得巨大。系列前Infinity Ward開發者、持续创意”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。枯竭前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,

  近日,系列

更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

  Glasco談論COD過去時說,它持續了這麽久,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,但那可能是我們做出的最好遊戲。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,

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