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使命时间它變得巨大。召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意掌上棋牌平台我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长前Infinity Ward開發者、枯竭巴甲比分直播500网它持續了這麽久,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,系列所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意隨著時間推移,太长”

  Glasco談論COD過去時說,枯竭以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,以及他對該係列發展軌跡的系列看法。COD係列有點走偏了。”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,

  近日,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。

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