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Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。COD係列有點走偏了。持续创意海星体育直播平台官网
近日,太长它持續了這麽久,枯竭买足球让球是什么意思他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。前Infinity Ward開發者、系列隨著時間推移,持续创意我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,所以轉向現代設定感覺很清新”。系列但除了這一部分外,”
Glasco談論COD過去時說,
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”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,