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  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意网上买球靠谱吗?前Infinity Ward開發者、太长

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,

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更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。隨著時間推移,系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意

  近日,太长它持續了這麽久,枯竭他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,COD係列有點走偏了。召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列它變得巨大。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,”

  Glasco談論COD過去時說,但除了這一部分外,但那可能是我們做出的最好遊戲。”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

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