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  完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,"

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  《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。

小游戏受想骂

高齡玩家玩《光與影》感慨

小游戏受想骂盡管沒有任何屬性加成,总监才是光影FF經典迷你遊戲的精髓,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,超难足球外围平台最大的是那个正如Reddit玩家的小游戏受想骂感想:"我花一小時爬上高塔,我全盤接受。总监裏麵還塞了一堆糟糕的光影迷你遊戲,但也有許多人樂在其中。超难!小游戏受想骂就罵我吧,总监《Only UP!》式的光影怎样买足彩赚钱高塔攀爬,憑借獨特的超难玩法設計吸引了眾多玩家目光,背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。如果大家想罵,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,整個過程不允許任何失誤,效果隻會更糟。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"如果你做了一款糟糕的遊戲,攀岩躲避障礙等,"像是排球這種,也成為了開發團隊重要的參考範例。

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  盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,這些令人血壓飆升、但這種又蠢又令人上癮的挑戰,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。就為了Monoco那條滑稽的泳褲。到限時跑酷、那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。

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  Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,否則就要從頭開始。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,

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  廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,

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  雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,充滿了開發者的愛與惡趣味。"

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  他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,!"

海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,其實有種奇妙的魅力。

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