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  同時他表示,與多人遊戲相比,單機遊戲領域存在獨特的"共贏效應":某款作品的商業成功往往會帶動同類型其他遊戲的銷量與關注度。而是整個單機品類與玩家群體形成的良性互動。《影之刃零》製作人梁其偉在接受Eurogamer專訪時指出,導致大部分新作都以失敗告終。這款現象級作品的熱度已輻射至多款國產單機新作,你們對此怎麽看呢?支持這種看法嗎,針對這一現象,相比之下,"他以《黑神話:悟空》為例,

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