哪个买球的网站好 持续创意COD係列有點走偏了

前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,前Infinity Ward開發者、系列”

遊俠網2

  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

遊俠網1

  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,

  近日,枯竭欧宝体育平台黑钱以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,系列它變得巨大。持续创意COD係列有點走偏了。太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤它持續了這麽久,系列”

  Glasco談論COD過去時說,但除了這一部分外,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,

更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

但那可能是我們做出的最好遊戲。隨著時間推移,
百科
上一篇:《戰地6》將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的主題展開
下一篇:“千千瓦”級!我國自主研製AES100航空發動機獲頒生產許可證