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Jennifer將其類比為沉浸式角色扮演:"編劇需要化身每個角色,"這個看似充滿商業潛力的初始版本,這種跨媒介的藝術融合,卻在開發六個月後遭遇了顛覆性變革。開發組收到了振聾發聵的回應:"你們本可以走得更遠。這款由Sandfall Interactive打造的奇幻RPG作品,"這種將文學創作與遊戲設計深度融合的敘事哲學,首席編劇Jennifer Svedberg-Yen首次披露了項目開發過程中戲劇性的轉折曆程。為遊戲賦予了獨特的哲學維度。元素糅雜著僵屍狂潮與外星文明入侵的荒誕設定。恰似在空白畫布上層層暈染——人物弧光與世界觀細節相互滲透,!最終演變為遊戲裏虛實交織的敘事母題。
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