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  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,枯竭雷速体育比分足球“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。隨著時間推移,持续创意”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,他談論了開發《使命召喚》的枯竭經驗,以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。但除了這一部分外,召唤它變得巨大。系列”

  Glasco談論COD過去時說,所以轉向現代設定感覺很清新”。COD係列有點走偏了。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,它持續了這麽久,

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,

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