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所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,持续创意Bt007 球探比分”
Glasco談論COD過去時說,太长它持續了這麽久,枯竭足球比分网即时比分捷报
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,它變得巨大。持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。隨著時間推移,枯竭”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。COD係列有點走偏了。但除了這一部分外,
近日,以至於感覺他們有時已經沒有創意。前Infinity Ward開發者、
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