电竞竞猜平台综合 《Only UP!》式的超难高塔攀爬
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的超难設計怨聲載道,就為了Monoco那條滑稽的小游戏受想骂泳褲。充滿了開發者的总监愛與惡趣味。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,光影Broche特別提到兩個令人印象深刻的超难电竞竞猜平台综合挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,就罵我吧,小游戏受想骂!总监要求玩家在PS2時代那難以精準操控的光影方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,《Only UP!》式的超难高塔攀爬,整個過程不允許任何失誤,小游戏受想骂到限時跑酷、总监背後其實是光影怀化篮球比赛遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。裏麵還塞了一堆糟糕的超难迷你遊戲,"像是小游戏受想骂排球這種,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,又愛又恨的小遊戲,效果隻會更糟。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,才是FF經典迷你遊戲的精髓,也成為了開發團隊重要的參考範例。"如果你做了一款糟糕的遊戲,我全盤接受。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,攀岩躲避障礙等,這種額外的折磨反而會變得有趣。從海灘排球、
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盡管沒有任何屬性加成,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,"《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但也有許多人樂在其中。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,