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  Glasco談論COD過去時說,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。系列但除了這一部分外,持续创意足球竞技比分天天盈球它持續了這麽久,太长COD係列有點走偏了。枯竭波兰世界杯比分前Infinity Ward開發者、使命时间

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,它變得巨大。

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。

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