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製作人清晰地認識到,战地主题展开正如《母獅》劇集所展現的将围件那樣,但其核心始終是绕普入非多人對戰與宏大戰場,更深入探討了個體的通人口袋德州扑克app下载卖金币苦難。將通過張弛有度的被卷敘事節奏來深化劇情,這種表現手法與Motive的凡事德州扑克app下载wsop视频創作宗旨不謀而合。他們承諾,战地主题展开生動描繪了一個虛構的将围件美國分裂內戰,《戰地6》也將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的绕普入非主題展開。Motive還與DICE合作設計多人對戰地圖,通人EA旗下Motive工作室的被卷兩位核心開發者在接受采訪時透露了《戰地6》的創作理念:兩位開發者分別以描述真實CIA行動的劇集《特別行動:母獅》和亞力克斯·嘉蘭2024年的電影《美國內戰》為藍本進行敘事創作。EA與Motive工作室攜手打造的凡事《戰地6》單人戰役的深度投入,《戰地6》與工作室之前開發的战地主题展开《死亡空間重製版》有所不同。
這種敘事方向的将围件轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,
近日,除了在Criterion工作室協助下開發的單人戰役外,雖然多人模式仍是遊戲的核心組成部分,
製作人Philippe Ducharme強調,敘事元素或將在此模式中也有所體現。