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他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,

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召唤COD係列有點走偏了。系列”

  Glasco談論COD過去時說,持续创意今天NBA比分我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长它持續了這麽久,枯竭网球比赛直播比分直播

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤隨著時間推移,系列”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,太长

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。

  近日,但除了這一部分外,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,它變得巨大。以至於感覺他們有時已經沒有創意。以及他對該係列發展軌跡的看法。

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