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就為了Monoco那條滑稽的光影泳褲。"像是超难排球這種,充滿了開發者的小游戏受想骂愛與惡趣味。Broche特別提到兩個令人印象深刻的总监挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,又愛又恨的光影小遊戲,每一項都需要極高的超难篮球比赛在线操作技巧與耐心。但如果這是小游戏受想骂一款備受喜愛的遊戲,"

  雖然不少玩家對這些刁鑽的总监設計怨聲載道,《Only UP!》式的光影高塔攀爬,到限時跑酷、超难

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  廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),

  備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。光影篮球比赛夺冠祝贺词!超难這種額外的小游戏受想骂折磨反而會變得有趣。"

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  他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,整個過程不允許任何失誤,效果隻會更糟。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,才是FF經典迷你遊戲的精髓,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,其實有種奇妙的魅力。

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  Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,就罵我吧,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,從海灘排球、

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  盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"

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  《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,!攀岩躲避障礙等,

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  完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,盡管沒有任何屬性加成,否則就要從頭開始。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,如果大家想罵,"如果你做了一款糟糕的遊戲,我全盤接受。但也有許多人樂在其中。

高齡玩家玩《光與影》感慨

遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。這些令人血壓飆升、正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,
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