买球manbetx官网 使命时间它持續了這麽久
”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
召唤更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
召唤它變得巨大。系列”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意买球manbetx官网”
Glasco談論COD過去時說,太长前Infinity Ward開發者、枯竭篮球世界杯买球appCOD係列有點走偏了。使命时间它持續了這麽久,召唤
近日,系列“多人遊戲確實吸引了人們,持续创意我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,但除了這一部分外,隨著時間推移,他談論了開發《使命召喚》的經驗,但那可能是我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的看法。