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  近日,召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意它持續了這麽久,太长所以轉向現代設定感覺很清新”。枯竭”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间”

  Glasco談論COD過去時說,召唤”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的看法。

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,隨著時間推移,它變得巨大。“多人遊戲確實吸引了人們,以至於感覺他們有時已經沒有創意。

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