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使命时间
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使命时间”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的持续创意2021年欧冠总决赛比分經驗,但除了這一部分外,太长隨著時間推移,枯竭遇乐棋牌大厅平台所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列它持續了這麽久,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,它變得巨大。使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。”
Glasco談論COD過去時說,前Infinity Ward開發者、COD係列有點走偏了。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
近日,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。