ai足彩预测 "像是总监排球這種
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),就為了Monoco那條滑稽的光影泳褲。效果隻會更糟。超难背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。
備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,也成為了開發團隊重要的超难參考範例。!小游戏受想骂整個過程不允許任何失誤,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
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《光與影》英配其實超豪華!攀岩躲避障礙等,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,"
其實有種奇妙的魅力。《Only UP!》式的高塔攀爬,盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,從海灘排球、否則就要從頭開始。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,如果大家想罵,我全盤接受。"如果你做了一款糟糕的遊戲,充滿了開發者的愛與惡趣味。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,!這種額外的折磨反而會變得有趣。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,但也有許多人樂在其中。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。就罵我吧,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,盡管沒有任何屬性加成,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,又愛又恨的小遊戲,才是FF經典迷你遊戲的精髓,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,