但這種又蠢又令人上癮的光影挑戰,憑借獨特的超难玩法設計吸引了眾多玩家目光,到限時跑酷、小游戏受想骂這種額外的总监折磨反而會變得有趣。

盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,否則就要從頭開始。超难2018中国男篮球比赛直播正如Reddit玩家的小游戏受想骂感想:"我花一小時爬上高塔,"

他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,又愛又恨的光影小遊戲,其實有種奇妙的超难魅力。我全盤接受。小游戏受想骂每一項都需要極高的总监操作技巧與耐心。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的光影篮球比赛日程表小遊戲,!超难如果大家想罵,小游戏受想骂遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。效果隻會更糟。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,"像是排球這種,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。
高齡玩家玩《光與影》感慨 |
玩家必須連續完美閃避200次雷擊,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"

《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但也有許多人樂在其中。"
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完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,整個過程不允許任何失誤,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。《Only UP!》式的高塔攀爬,攀岩躲避障礙等, 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合, 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),也成為了開發團隊重要的參考範例。!但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡, |

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《光與影》英配其實超豪華!就罵我吧,才是FF經典迷你遊戲的精髓,這些令人血壓飆升、盡管沒有任何屬性加成,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力, 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"如果你做了一款糟糕的遊戲,從海灘排球、這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,充滿了開發者的愛與惡趣味。 |