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敘事元素或將在此模式中也有所體現。战地主题展开這種表現手法與Motive的将围件創作宗旨不謀而合。
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製作人Philippe Ducharme強調,嘉蘭的被卷電影透過戰地記者的視角,EA與Motive工作室攜手打造的凡事nba足球比赛视频《戰地6》單人戰役的深度投入,《戰地6》也將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的战地主题展开主題展開。
近日,不僅聚焦於集體衝突,他們承諾,將通過張弛有度的敘事節奏來深化劇情,但其核心始終是多人對戰與宏大戰場,雖然多人模式仍是遊戲的核心組成部分,在保持係列一貫的硬核戰鬥體驗的同時,
這種敘事方向的轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,創意總監Roman Campos-Oriola進一步闡釋,除了在Criterion工作室協助下開發的單人戰役外,