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  文章分析指出,屏幕上出現"You Died"提示過於直白,槽魂建議采用更具鼓勵性的游死表述方式。

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  關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,又可減輕心理負擔。太羞這種優化既不影響核心玩法,辱外让人

  外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,媒吐面認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。

  雖然開發者並無惡意,又能提升用戶體驗。容易引起負麵情緒,既能保留遊戲挑戰性,若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),

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