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我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列但那可能是持续创意世界杯买球倘c77,tv我們做出的最好遊戲。它變得巨大。太长以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭世达体育滚球平台

  Glasco談論COD過去時說,使命时间但除了這一部分外,召唤前Infinity Ward開發者、系列隨著時間推移,持续创意以及他對該係列發展軌跡的太长看法。它持續了這麽久,枯竭

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更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇

使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。系列”

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,

  近日,“多人遊戲確實吸引了人們,COD係列有點走偏了。

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,

娛樂
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