韩日世界杯比分 召唤COD係列有點走偏了

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前Infinity Ward開發者、召唤它變得巨大。系列所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”

  Glasco談論COD過去時說,枯竭“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,但那可能是系列我們做出的最好遊戲。我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。隨著時間推移,

  近日,”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,以至於感覺他們有時已經沒有創意。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,

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