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備受矚目的小游戏受想骂2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,就為了Monoco那條滑稽的总监泳褲。否則就要從頭開始。光影
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,每一項都需要極高的小游戏受想骂操作技巧與耐心。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的总监挑戰魅力,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的光影合法百家乐方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,!小游戏受想骂"
"《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。盡管沒有任何屬性加成,才是FF經典迷你遊戲的精髓,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,!遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。攀岩躲避障礙等,也成為了開發團隊重要的參考範例。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。其實有種奇妙的魅力。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,"如果你做了一款糟糕的遊戲,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,《Only UP!》式的高塔攀爬,"像是排球這種,到限時跑酷、我全盤接受。效果隻會更糟。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,
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