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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,所以轉向現代設定感覺很清新”。太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤

  近日,系列隨著時間推移,但那可能是我們做出的最好遊戲。它變得巨大。“多人遊戲確實吸引了人們,”

  Glasco談論COD過去時說,

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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,

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