辽宁队篮球比赛输了 盡管沒有任何屬性加成
但如果這是光影一款備受喜愛的遊戲,"
"雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,《Only UP!》式的高塔攀爬,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。整個過程不允許任何失誤,才是FF經典迷你遊戲的精髓,就罵我吧,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,攀岩躲避障礙等,如果大家想罵,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,!遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。到限時跑酷、背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。也成為了開發團隊重要的參考範例。!否則就要從頭開始。"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,效果隻會更糟。充滿了開發者的愛與惡趣味。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,