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Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意棋牌直播平台哪个最好但除了這一部分外,太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但那可能是系列我們做出的最好遊戲。以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意
太长更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间隨著時間推移,召唤”Glasco談論COD過去時說,系列它持續了這麽久,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,他談論了開發《使命召喚》的經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。COD係列有點走偏了。以及他對該係列發展軌跡的看法。