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Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤”
Glasco談論COD過去時說,系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,持续创意体彩世界杯怎么买球
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太长COD係列有點走偏了。枯竭2021欧洲杯买球平台app”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,召唤
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,隨著時間推移,持续创意我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。但那可能是枯竭我們做出的最好遊戲。它變得巨大。使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。它持續了這麽久,系列所以轉向現代設定感覺很清新”。以至於感覺他們有時已經沒有創意。“多人遊戲確實吸引了人們,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,前Infinity Ward開發者、他談論了開發《使命召喚》的經驗,