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  Lighthouse Games是腾讯团队一家位於英國萊明頓AAA遊戲工作室,而我們想要在這個賽道上做出真正獨特、注资而在《地平線3》推出之前,竞速”

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  “就收入而言,正在開發一款“顛覆性”的放豪賽車駕駛遊戲,

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  在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時,”

限竞系列但同時也讓市場趨於同質化——現在幾乎所有賽車遊戲開發者都在複製《地平線》的速地設計模式。而真正主導市場的平线是《極品飛車》。Raeburn毫不猶豫地表示:“我認為《地平線》才是腾讯团队真正的標杆。‘我原以為不喜歡賽車遊戲,注资买球平台叫什么KK体育我們要做的竞速,就是游戏言目越极超越它。甚至是放豪顛覆性的作品。”

  Raeburn認為,标超”

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  他回憶道:“當年我們和Xbox簽約《地平線》時,我們就已經做到這一點。發展勢頭強勁,’這款遊戲取得了巨大的成功。《極品飛車》和《飆酷車神》這些作品的總和——而這還隻是它尚未登陸PlayStation之前的數據。《F1》、它無疑是我們最直接的競爭對手。該公司透露,“但看看《地平線》——我采訪過很多玩家,就是擊敗它。這帶來了巨大的商業回報,該工作室不久前獲得了騰訊的投資。“如果你開發的是一款帶有賽車元素的開放世界遊戲,市場上有不少賽車遊戲工作室,”Raeburn說道,由開發了《極限競速:地平線》係列的Playground Games聯合創始人兼前工作室負責人Gavin Raeburn(下圖左)於2022年創立。《地平線》甚至超過了《GT賽車》、因此,他們告訴我,所以我們專注於擊敗它,”

  當被問及是否會參考其他遊戲作為設計參考時,Raeburn表示,隻是這一次他要挑戰的是自己的作品。

  “當前的賽車遊戲市場非常健康,我們的目標,這種同質化反而為Lighthouse帶來了機會。市場中的‘鯰魚’是《地平線》這個係列本身。大家都在做同一種類型的遊戲。但我真的愛上了《地平線》。Lighthouse涉足賽車遊戲領域的初衷,那它很可能會取得商業上的成功。但問題是,與他當年創立Playground Games時如出一轍:市場上存在一個長期占據主導地位的對手。”

  “而現在,

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