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可以預見的是,《沙丘:覺醒》上線後將通過GaaS化運營,不斷帶來全新內容和改進優化。科技、觉醒即測試結束後,全球全球開發團隊還立即針對測試期間出現的問題和不平衡情況進行了調整,響應速度令人安心。此外,测试遊戲的開放世界玩法、出色的月日場景美術以及便捷的生存和建造係統設計,讓玩家在遊戲過程中能體會到暢快感,一切都安排得有條不紊。合研過程中積累了相當豐富的沙丘收官上线經驗,已建立起一整套屬於自己的開發邏輯與表現美學。
“沙丘”IP還原度超玩家預期,MMO深度玩法引發期待
《沙丘:覺醒》是受弗蘭克·赫伯特經典傳奇科幻小說《沙丘》及傳奇影業同名獲獎影片啟發靈感,由Funcom資深研發團隊潛心打造的開放世界多人生存遊戲,旨在為沙丘IP愛好者與生存遊戲玩家帶來雙重震撼,體驗從拾荒求生到主宰星球的史詩旅程。技能樹、全球全球沉浸式元素、测试
月日此次全球測試中,獲得資格的玩家可體驗遊戲開場約十幾個小時的內容,涵蓋世界觀介紹、操作教程、
從目前可體驗的內容來看,該遊戲以 MMO 玩法為核心,在遊戲虛擬世界中延續和拓展了沙丘 IP。擴展包和免費更新持續煥發活力,足以見其長線運營的積累與實力。在海內外遊戲社區,大量玩家積極尋求測試資格,對遊戲後續進展充滿信心,這與 Funcom 多年積累的良好口碑密切相關。根據官方收集的反饋,許多玩家認為香料作為核心機製極具吸引力,采礦時使用的 “切割射線工具” 十分便捷,“貿易站” 的存在進一步深化了遊戲經濟係統,這些都讓玩家感到興奮。無論玩家是否看過原著小說或電影,都能沉浸其中。
最新數據顯示,由挪威開發工作室Funcom開發的開放世界多人生存遊戲《沙丘:覺醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日全球測試期間,以黑馬之勢空降當周Steam非免費遊戲暢銷榜top8,同步將心願單熱榜top5收入囊中,再度成為海內外遊戲圈焦點。戰鬥、任務鏈等。
成立於1993年的Funcom在開發和運營實時服務遊戲方麵擁有悠久而豐富的曆史,在多年的自研、早期科技樹、IGN 評價稱,玩家很容易沉浸在遊戲營造的原汁原味的 “沙丘” 式生存建造氛圍中。
跳票不減熱度,Funcom厚積薄發
今年 4 月,Funcom 宣布遊戲 “跳票”延期至6月上線,表示希望有更多時間進行打磨,以采納更多玩家認為重要的反饋。
目前,遊戲發售日期已定為6月10日,玩家最早可於6月5日搶先體驗遊戲。
遊戲中的資源和建設係統也吸引了眾多玩家。具體而言,遊戲圍繞 “生存建造 MMO” 構建了龐大的體係,Beta 測試展示的隻是其中一小部分。任務線、
Funcom旗下多款MMO至今仍在運營,其中《混亂在線(Anarchy Online)》明年將迎來25周年,而《流放者柯南(Conan Exiles)》在八年間通過DLC、未知區域探索、與此同時,從全球範圍的測試用戶反饋來看,《沙丘:覺醒》有望在全球頂級IP和現代化遊戲技術的加持下,激活“MMO”這一傳統遊戲品類的全新活力,為MMO愛好者以及圈外玩家帶來前所未有的遊戲體驗。性能優化、