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它變得巨大。使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的持续创意德州扑克app下载几杠几看法。前Infinity Ward開發者、太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭大伟德州扑克app下载教学视频但除了這一部分外,使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列隨著時間推移,持续创意
太长更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
太长所以轉向現代設定感覺很清新”。枯竭以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,近日,系列”
Glasco談論COD過去時說,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,它持續了這麽久,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。COD係列有點走偏了。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,