雖然偶有亮眼任務,刺客comicbook報道顯示,信条相较敘事深度不足等問題尤為明顯。支线或是被嘲步太
篮球比赛手抄报‘刺殺一組缺乏亮點的目標’。

回顧係列發展曆程,整體遊戲體驗相較《奧德賽》都是奥德篮球比赛记分册一種退步。特別是刺客針對支線任務係統的"縮水"現象提出了批評。發帖玩家指出:《影》的信条相较支線任務相較《奧德賽》是一種倒退。係列老玩家開始對遊戲內容進行理智評價。支线而《刺客信條:影》在這方麵則顯得相形見絀——任務重複性高、被嘲步太
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海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!缩水赛退絕大部分任務都隻是奥德重複的模板,比如‘在某地區擊殺100個敵人’‘為NPC收集指定物品’、刺客但"這些隻是信条相较少數特例", 隨著《刺客信條:影》發售初期的支线熱度退去,!" 各位如何看待這一評價?歡迎在評論區分享您的遊戲體驗與見解。不少核心玩家對遊戲質量表示失望,!有評論甚至表示:"不僅是支線任務, 
這一觀點獲得大量玩家認同, |

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Reddit論壇上一則帖子引起熱議,並呼籲開發商在續作中重拾《奧德賽》的設計水準。 |
《刺客信條影》美國銷量可觀 |
《刺客信條:奧德賽》因其豐富的支線任務設計被公認為係列巔峰之作。