买球软件不能提现 開發費用約1500萬至2000萬美元
成本可能接近3000萬美元或更高。官方光影《光與影:33號遠征隊》以精簡團隊完成製作。透露創意總監Guillaume Broche曾表示,成本催化預估屬於中低預算範圍。低于买球软件不能提现這款備受玩家喜愛的镜之剂作品開發成本竟比兩款知名3A遊戲《征服》(Vanquish)和《鏡之邊緣》更低。開發費用約1500萬至2000萬美元。边缘欧洲杯从哪里买球!官方光影該作由"32個人+1隻狗"組成的透露開發團隊打造,
《鏡之邊緣》則被視為更高預算項目,成本催化
發行商Kepler Interactive產品總監Matthew Handrahan透露,《征服》由日本團隊開發,镜之剂當時3A遊戲普遍開發成本在1000萬至2000萬美元之間,边缘!官方光影
相比之下,《光與影:33號遠征隊》的成本催化實際開發成本低於2010年推出的《征服》和2008年的《鏡之邊緣》。而續作《鏡之邊緣:催化劑》采用開放世界設計,
展現出極高的效率和成本控製能力。