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太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭其他內容。Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,COD係列有點走偏了。以及他對該係列發展軌跡的看法。但除了這一部分外,
近日,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,